Una de las cosas más demandadas por los seguidores de la saga “Gran Turismo” era la simulación de daños en los vehículos a la altura del resto de la simulación de conducción presente en el juego.
En el siguiente vídeo grabado por miembros de la comunidad de jugadores francesa GT5rs, se puede apreciar como funciona dicho sistema. Para ello se han dedicado a realizar varios choques (bastante flojos) con el coche en cuestión, cuyo resultado puedes juzgar tu mismo.
Se espera que se trate de una versión preliminar del juego, debido a que si ésta es la tan prometida deformación de vehículos que habrá en la versión final, carecería de nivel si lo comparamos con juegos como, por ejemplo, la saga “Burnout“.




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